Laman

Jumat, 16 November 2012

Complaining letter



Letters of complaint
Most people will need to complain about unsatisfactory goods or bad service at some point in their lives. If you are writing a letter of complaint, there are some dos and don’ts that can help you get the right outcome.

Structuring your letter

1. The opening

Start your letter with the greeting Dear Mr (or Mrs, Ms, Miss, etc.) Surname.
If you don’t know the name of the person you are writing to, begin with Dear Sir or Dear Madam; if you don’t know their name or sex, use Dear Sir or Madam.

2. The content

Begin with a heading alerting the reader to the subject of the letter, and in your first sentence draw their attention to the matter you’re going to raise or discuss. For example I am writing to complain..., or I wish to express my dissatisfaction with ... or Thank you for your letter of ...
Introduce your main point as early as possible, stating your reason for writing in a clear, concise way. Once you have done this, you may want to give more details, perhaps adding further background or relevant facts.
In conclusion, you should state what your expectations are, for example Please let me know as soon as possible what action you propose to take or I look forward to hearing from you within the next ten days.

3. The close

The wording at the end of a formal letter follows a standard format:

If you know the name of the person you’re writing to, you should end the letter with Yours sincerely.
If your letter begins with Dear Sir or Dear Madam, it should end with Yours faithfully.
Your own name should be typed out underneath your signature.

The following is an example of a letter of complaint :


Rabu, 17 Oktober 2012

Infix, Prefix, Postfix


Lalu apa sih Infix, Prefix, Postfix tersebut ?
Infix, Prefix ataupun Postfix adalah bentuk penulisan operasi matematika, bedanya :

Infix = Operator diletakkan di antara Operand
Prefix = Operator diletakkan di depan Operand
Postfix / Sufix = Operator diletakkan di belakang Operand


contoh pada binary tree
 
Maka di dapat infix : A * ( B + C ) / D ^ E – F
                    Prefix : - / * A + B C ^D E F
                   Postfix : A B C + * D E ^ / F –



Kamis, 04 Oktober 2012

ALAT BUKA TUTUP ATAP OTOMATIS UNTUK RUANG PENJEMURAN DENGAN PENAMPIL LCD


Latar Belakang Masalah
Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi yang saat ini semakin pesat terutama dalam bidang elektronika sehingga banyak perangkat elektronika sederhana yang sudah dapat dimodifikasi dan dikembangkan. Dari semua perkembangan teknologi ini memiliki tujuan yaitu membantu dan meringankan tugas manusia dikarenakan manusia sendiri memiliki banyak keterbatasan terutama dalam hal ketahanan fisik maka dari itu dibutuhkannya suatu sistem yang dapat bekerja secara otomatisasi dan konstan. Hal-hal yang sulit dikerjakan dan berbahaya pun dapat digantikan oleh teknik otomatisasi ini. Salah satu dari contoh teknik ini adalah automatic roof yang di jadikan sebagai konsep dari Alat Buka Tutup Atap Otomatis untuk Ruang Penjemuran dengan Penampil LCD.
Ruang penjemuran dalam alat ini adalah sebuah  ruangan dengan sistem yang dapat mengatur buka dan tutup atap rumah atau ruangan sesuai dengan kondisi cuaca dan cahaya matahari, karena atap akan menutup secara otomatis saat terjadi hujan. Ruang penjemuran otomatis ini memiliki sebuah LCD untuk menampilkan kondisi cuaca, dan tulisan “terang atau Hujan” dan mekanisme penggerak dari atap ruang penjemuran ini di gerakkan oleh motor dc. Terdapat 2 buah sensor yang digunakan intik pendeteksian cuaca yaitu sensor air dan sensor cahaya (LDR). Sensor air sebagai pendeteksi jika terjadi hujan, dan LDR sebagai pendeteksi cahaya matahari.

 Batasan Masalah
Alat buka tutup atap otomatis untuk ruang penjemuran dengan penampil LCD merupakan alat yang bekerja berdasarkan kondisi cahaya matahari dan kondisi hujan. Oleh karena itu pembahasan disini hanya berkisar antara penggunaan mikrokontroler ATmega 8535 sebagai kendali dan pusat kontrol sistem, sensor cahaya (LDR) dan sensor air, serta respon berupa Motor DC yang menggerakan atap dan tampilan kondisi cuaca di LCD Display.

Tujuan Penulisan
                Tujuan penulisan ini adalah menjelaskan tentang cara pembuatan alat dan teknik otomatisasi dari alat ini menggunakan sensor LDR dan sensor air, berdasarkan pemrograman yang ditanamkan dalam mikrokontrolernya sehingga menghasilkan output pergerakan atap dan kondisi cuaca di LCD

Metode Penelitian
Dalam penulisan ilmiah ini, menggunakan metode penulisan diantaranya, yaitu :
1.      Studi Pustaka
Untuk mempelajari teori-teori yang berhubungan dengan elektronika dan pemprograman mikrokontroler, dan juga mengambil data yang berasal dari berbagai sumber buku yang mana buku tersebut dijadikan sebagai suatu pedoman dalam penulisan ilmiah ini.
2.      Rancang bangun
Dalam perancangan penulisan ini terdiri dari rancang bangun hardware berupa komponen yang digunakan dan rancang bangun software yang digunkan untuk membuat program dalam bahasa C untuk dikonfigurasikan ke dalam mikrokontroler ATMEGA8535
3.      Analisa
Yaitu berisi analisa secara blok diagram, yaitu menganalisa rangkaian dari pembentukan dasar-dasar rangkaian. Analisisa secara rinci, yaitu menganalisa rangkaian perkomponen berdasarkan fungsi dan penempatan komponen serta pengoperasian alat.
4.      Uji coba alat
Pada saat pengujian alat penulis melakukan test alat dan menguji rangkaian dengan cara membuat simulasi kondisi cuaca dan melihat apakah output sesuai dengan yang diharapkan atau tidak.

ELEMENTS OF LETTERS


The letter is a means of communication to convey information in writing by one party to another. in writing, a letter has several elements of  the letter. for example : head letter, date-month-year, letter number of letters, attachment, the destination address (the address), etc

and now I just explained about the address in the letter



The destination address (the in address of letter)


In a letter written the address, the address outside (in an envelope) must be the same as the address (the destination address) There are two ways of writing name of the intended person;
a. With the word "Brother, Father, Mother"
b. However, if the sender of the letter would be officially called the office, rank, or an academic degree for recipients, in front of the name of does not need to be fixed designation preceded Father, Mother, Brother.
Post Office advised in writing at the address on the envelope should be clearly and completely by ZIP Code in order to facilitate the delivery of mail. Example write address:

a. Address directed to individuals
     example:
      Designation. Mrs. Goddess Sukmasari, S.E.
             General Suprapto Road 96
             Bandar Lampung 35 157

b. Address addressed to name of his post
      example:
       Designation. Director of PT Mandiri Sejahtera
              Jakarta Orchid Kingdom Street 307 13 465

c. Writing addresses by using u.p.
    example:
    Designation. Directors of Bank Central Asia
            u.p. Mrs. Ani Suwarsi, S.E., M.B.A
                  Director of Rural Plaza BCA,
                  Lt. XXI Cassablanca road Jakarta 121 12 103

Rabu, 02 Mei 2012




BERPIKIR UNDUKTIF DAN DEDUKTIF

pendahuluan


Induksi adalah suatu proses berfikir yang bertolak dari satu atau sejumlah fenomena individual untuk menurunkan suatu kesimpulan (inferensi). Proses penalaran ini mulai bergerak dari penelitian dan evaluasi atas fenomena-fenomena yang ada. Karena semua fenomena harus diteliti sebelum melangkah lebih jauh ke proses penalaran induktif, maka proses penalaran itu juga disebut sebagai suatu corak berpikir yang ilmiah. Induksi tidak akan banyak manfaatnya kalau tidak diikuti oleh proses berpikir yang kedua, yaitu deduksi yang akan dibahas pada bab berikutnya.
Proses penalaran yang induktif dapat dibedakan lagi atas bermacam-macam variasi yang berturut-turut akan dikemukakan dalam bagian-bagian berikut yaitu : generalisasi, hipotese dan teori analogi induktif, kausal dan sebagainya.
1.      Generalisasi


Generalisasi adalah suatu proses penalaran yang bertolak dari sejumlah fenomena individual untuk menurunkan suatu inferensi yang bersifat umum yang mencakup semua fenomena tadi. Generalisasi hanya akan mempunyai makna yang penting, kalau kesimpulan yang diturunkan dari sejumlah fenomena tadi bukan saja mencakup semua fenomena itu, tetapi juga harus berlaku pada fenomena-fenomena lain yang sejenis yang belum diselidiki. Generalisasi dapat dibedakan menjadi generalisasi yang berbentuk loncatan induktif dan bukan loncatan induktif.

Loncatan induktifAdalah sebuah generalisasi yang bersifat loncatan induktif tetap bertolak dari beberapa fakta, namun fakta yang ada belum mencerminkan seluruh fenomena yang ada.
  1. Bukan loncatan infuktif
Adalah sebuah generalisasi tidak mengandung loncatan induktif bila fakta-fakta yang diberikan cukup banyak dan meyakinkan, sehingga tidak terdapat peluang untuk menyerang kembali.


2.      Hipotese dan Teori

Generalisasi dan hipotese memiliki sifat yang tumpang tindih, namun membedakan kedua istilah tersebut sangat perlu. Hipotese (hypo ‘di bawah’, tithenai ‘menempatkan’) adalah semacam teori atau kesimpulan yang diterima sementara waktu untuk menerangkan fakta-fakta tertentu sebagai penuntun dalam meneliti fakta-fakta lain lebih lanjut. Dan sebaliknya, teori sebenarnya merupakan hipotese yang secara relatif lebih kuat sifatnya bila dibandingkan dengan hipotese. Teori adalah azas-azas yang umum dan abstrak yang diterima secara ilmiah dan sekurang-kurangnya dapat dipercaya untuk menerangkan fenomena-fenomena yang ada. Sedangkan hipotese merupakan suatu dugaan yang bersifat sementara mengenai sebab-sebab atau relasi antara fenomena-fenomena, sedangkan teori merupakan hipotese yang telah diuji dan yang dapat diterapkan pada fenomena-fenomena yang releven atau sejenis.


3.      Analogi induktifAnalogi adalah suatu proses penalaran yang bertolak dari dua peristiwa khusus yang mirip satu sama lain, kemudian menyimpulkan bahwa apa yang berlaku untuk suatu hal akan berlaku pula untuk hal yang lain.


4.      Hubungan kausalHubungan antara sebab dan akibat (hubungan kausal) didalam dunia modern ini, kadang-kadang tidak mudah diketahui. Tetapi itu tidak berarti bahwa apa yang dicatat sebagai suatu akibat tidak mempunyai sebab sama sekali. Pada umumnya hubungan kausal ini dapat berlangsung dalam tiga pola berikut : sebab ke akibat, akibat kek sebab, dan akibat ke akibat.


5.      Induksi dalam metode EksposisiSebagai telah dikemukakan diatas, untuk menetapkan apakah data dan informasi yang kita peroleh itu merupakan fakta, maka harus diadakan penelitian, apaka data dan informasi itu merupakan kenyataan atau yang sungguh-sungguh terjadi. Pada tahap selanjutnya pengarang atau penulis perlu mengadakan penilaian selanjutnya, guna memperkuat fakta yang akan digunakan sehingga memperkuat kesimpulan yang akan diambil. Dengan kata lain, perlu diadakannya seleksi untuk menentukan fakta mana yang akan dijadikan evidensi.
a.      KonsistensiDasar pertama yang dapat dipakai untuk menetapkan fakta mana yang akan digunakan sebagai evidensi adalah kekonsistenan. Sebuah argumentasi akan kuat dan mempunyai tenaga persuasif yang tinggi, kalau evidensi-evidensinya bersifat konsisten, tidak ada satu evidensi bertentangan atau melemahkan evidensi lainnya.
b.      KoheresiDasar kedua yang dapat dipakai untuk mengadakan penelitian fakta yang dapat dipergunakan sebagai evidensi adalah masalah koherensi. Semua fakta yang akan digunakan sebagai evidensi harus koheren dengan pengalaman-pengalaman manusia, atau sesuai dengan sikap yang berlaku. Penulis harus dapat meyakinkan para pembaca untuk dapat setuju, atau menerima fakta-fakta dan jalan pikiran yang kemukakannya, maka secara konsekuen pula pembaca harus menerima hal lain, yaitu konklusinya.

Deduksi1.      Pengertian Deduksi
Kata deduksi berasal dari kata Latin deducere (de yang berarti ‘dari’, dan kata decure yang berarti ‘menghantar’,’memimpin’). Dengan demikian katadeduksi yang diturunkan dari kata itu berarti ‘menghantar dari sesuatu hal ke sesatu hal yang lain’. Sebagai suatu istilah dari penalaran, deduksi merupakan suatu proses berpikir (penalaran) yang bertolak dari sesuatu proposisi yang sudah ada, menuju kepada suatu proposisi baru yang berbentuk suatu kesimpulan. Uraian mengenai proses berfikir deduktif akan dilangsungkan melalu beberapa corak berpikir deduktif, yaitu : silogisme kategorial, silogisme hipotesis, silogisme disjungtif atau silogisme alternatif, entimem, rantai deduksi, dan teknik pengujuan kebenaran atas tiap corak penalaran deduktif itu.

2.      Silogisme Kategorial
Yang dimaksud dengan silogisme adalah suatu bentuk proses penalaran yang berusaha menghubungkan dua proposisi (pernyataan) yang berlainan untuk menurunkan suatu kesimpulan atau inferensi yang merupakan prosposisi yang ketiga. Secara khusus silogisme kategorial dapat dibatasi sebagai suatu argumen deduktif yang mengandung suatu rangkaian yang terdiri dari tiga proposisi katergorial, yang disusun sedemikian rupa sehingga ada tiga term yang muncul dalam rangkaian pernyataan itu. Tiap-tiap term hanya boleh muncul dalam dua pernyataan, misalnya :
  1. Semua buruh adalah manusia pekerja.
  1. Semua tukang batu adalah buruh.
  1. Jadi, semua tukang batu adalah manusia pekerja.
Dalam rangkaian pernyataan di atas terdapat tiga proposisi a + b + c. Dalam rangkaian silogisme kategorial hanya terdapat tiga term, dan tiap term muncul dalam dua proposisi.


3.      Silogisme Hipotesis
Silogisme hipotesis atau silogisme pengandaian adalah semacam pola penalaran deduktif yang mengandung hipotese. Silogisme hipotetis bertolak dari suatu pendirian, bahwa ada kemungkinan apa yang disebut dalam proposisi itu tidak ada atau tidak terjadi. Premis mayornya mengandung pernyataan yang bersifat hipotesis. Oleh karena sebab itu rumus proposisi mayor dari silogisme ini adalah:
Jika P, maka Q
Contoh silogisme hipotesis :
Premis mayor  : Jika tidak turun hujan, maka panen akan gagal.
Premis minor  : Hujan tidak turun.
Konklusi          : Sebab itu panen akan gagal.
Dalam kenyataan, yaitu bila kita menghadapi persoalan, maka kita dapat mempergunakan pola penalaran di atas.
4.      Silogisme Alternatif
Jenis silogisme yang ketiga adalah silogisme alternatif atau disebut jugasilogisme disjungtif. Silogisme ini dinamakan demikian, karena proposisi mayornya merupakan sebuah proposisi yang mengandung kemungkinan-kemungkinan atau pilihan-pilihan. Sebaliknya porposisi minornya adalah proposisi kategorial yang menerima atau menolak salah satu alternatifnya. Sebagai contoh berikut :
Premis mayor  : Ayah ada dikantor atau dirumah
Premis minor  : Ayah ada dikantor
Konklusi          : Sebab itu, ayah tidak ada dirumah.
Atau
Premis mayor  : Ayah ada dikantor atau dirumah
Premis minor  : Ayah tidak ada dikantor
Konklusi          : Sebab itu, ayah ada dirumah.
Secara praktis kita juga sering bertindak seperti itu. Untuk menetapkan sesuatu atau menemukan sesuatu secara sistematis kita bertindak sesuai denga pola silogisme alternatif itu.


5.      Entimem
Silogisme sebagai suatu cara untuk menyatakan pikiran tampaknya bersifat artifisial. Dalam kehidupan sehari-hari biasanya silogisme itu muncul hanya dengan dua proposisi, salah satunya dihilangkan. Walaupun dihilangkan, proposisi itu tetap dianggap ada dalam pikiran, dan dianggap diketahui pula oleh orang lain. Bentuk semacam ini dinamakan entimem yang berarti ‘simpan dalam ingatan’ dalam bahasa yunani. Dalam tulisan-tulisan bentuk inilah yang dipergunakan, dan bukan bentuk yang formal seperti silogisme.
Misalnya sebuah silogisme asli akan dinyatakan oleh seorang pengasuh ruangan olahraga dalam sebuah harian sebagai berikut:
Premis mayor  : Siapa saja yang dipilih mengikuti pertandingan Thomas Cup adalah Seorang pemain kawakan.
Premis minor  : Rudy Hartono terpilih untuk mengikuti pertandingan Thomas Cup.
Konklusi          : Sebab itu Rudy Hartono adalah seorang pemain (bulu tangkis) kawakan.
Bila pengasuh ruangan olahraga menulis seperti diatas, dan semua gaya tulisannya sehari-hari mengikuti corak tersebut, maka akan dirasakan bahwa tulisannya terlalu kaku. Sebab itu ia akan mengambil bentuk lain, yaitu entimem. Bentuk itu akan berbunyi, “Rudy hartono adalah seorang pemain bulu tangkis kawakan, karena terpilih untuk mengikuti pertandingan Thomas Cup.”
Persoalan dala sebuah argumentasi adalah bagai mana mengemukakan dan menganalisa kebenaran atau menunjukkan kekeliruan penalaran orang lain. Bagaimana harus memperlihatkan hubungan antara proposisi-proposisi yang terdapat dibalik tulisannya itu. Tetapi ia juga harus merumuskan penalarannya itu dalam bahasa yang baik. Sebab itu, bentuk penalaran seperti bermacam-macam silogisme sebagai yang dikemukakan di atas harus dikuasai untuk mampu menguji kebenaran dan kesahihan kesimpulan yang diturunkannya. Namun sesudah itu ia juga berkewajiban untuk menyampaikan kebenaran itu dalam bentuk bahasa yang baik, dalam hal ini ia harus memilih entimem yang sesuai dengan kebenaran yang ingin disampaikannya itu.


6.      Rantai Deduksi
Seringkali penalaran yang deduktif lebih informal dari entimem. Orang-orang tidak berhenti pada sebuah silogisme saja, tetapi dapat pula merangkaikan beberapa bentuk silogisme yang tertuang dalam bentuk-bentuk yang informal. Misalnya sesudah beberapa kali merasakan buah belimbing, seseorang akan mengambil kesimpulan: belimbing masam rasanya. Bila pada suatu waktu orang itu diberi buah belimbing,dengan segera ia membuat sebuah rangkaian deduksi sebagai berikut.
Semua buah belimbing masam rasanya. (hasil generalisasi)
Kali ini saya diberi lagi buah belimbing.
Sebab itu, buah belimbing ini juga pasti masam rasanya. (deduksi)
Saya tidak suka akan buah-buahan yang masam rasanya (induksi:generalisasi)
Ini adalah buiah belimbing masam.
Sebab itu, sya tidak suka buah belimbing ini. (deduksi)
Saya tidak suka makan apa saja, yang saya tidak senangi (induksi:generalisasi)
Saya tidak suka buah ini.
Sebab itu saya tidak memakannya (deduksi).
Dalam kenyataan penalaran yang induktif dan deduktif memberi pengaruh timbal balik, sebab secara serempak penalaran itu dapat bergerak melalui proses-proses yang kompleks, dengan menilai evidensi yang ditimbulkan oleh situasi tertentu. Penalaran itu melukiskan generalisasi yang tepat dari pengetahuan seseorang, serta menerapkannya secara deduktif kepada situasi yang khusus.
Yang penting dalam mata rantai induksi—deduksi ini, penulis harus mengetahui norma dasar, sehingga bila argumennya mendapat tantangan atau bila ia sendiri ragu-ragu terhadap argumen orang lain, ia dapat menguji argumen itu untuk menemukan kesalahannya dan kemudian dapat memperbaikinya, entah kesalahan itu terjadi karena induksi yang salah, entah karena premis ata kanklusi-konklusi deduksi yang salah.

Sabtu, 31 Maret 2012

Argumentasi dan narasi karangan Gorys Keraf

Ringkasan bab I “penalaran”
Pengertian argumentasi
Argumentasi adalah bentuk suatu retorika yang berusaha untuk menmpengaruhi sikap pendapat orang lain, agar mereka itu percaya dan akhirnya bertindak sesuai dengan apa yang diinginkan oleh penulis atau pembicara. Sebuah tipok tertentu dapat saja disoroti dengn  mempergunakan salah satu bentuk retorika modern. Topic perguruan tinggi misalnya dapat di soroti dengan mempergunakan  keempat macam bentuk retorika itu sendiri.
proposisi
Penalaran (reasoning, jalan pikiran) adalah suatu proses berpikir yang berusaha menghubung-hubungkan fakta-fakta atau evidensi-evidensi yang diketahui menuju kepada suatu kesimpulan. Bila kita bandingkan argumentasi dengan sebuah bangunan, maka fakta, evidensi, dan sebagainya dapat disamakan dengan batu bata, batu kali, semen, dsb. Sedangkan proses penalaran itu sendiri dapat disamakan dengan bagan atau arsitektur untuk membangun gedung tersebut. Penalaran merupakan sebuah proses berpikir untuk mencapai suatu kesimpulan yang logis.
Penalaran bukan saja dapat dilakukan dengan mempergunakan fakta-fakta yang masih berbentuk polos, tetapi dapat juga dilakukan dengan mempergunakan fakta-fakta yang telah dirumuskan dalam kalimat-kalimat yang berbentuk pendapat atau kesimpulan. Kalimat-kalimat semacam ini, dalam hubungan dengan proses berpikir tadi disebut proposisi. Proposisi dapat kita batasi sebagai pernyataan yang dapat dibuktikan kebenarannya atau dapat ditolak karena kesalahan yang terkandung di dalamnya. Sebuah pernyataan dapat dibenarkan bila terdapat bahan-bahan atau fakta-fakta untuk membuktikannya. Sebaliknya sebuah pernyataan atau proposisi dapat disangkal atau ditolak bila terdapat fakta-fakta yang menentangnya. Untuk menjelaskan hal itu perhatikan contoh- contoh berikut :

Semua manusia akan mati
Beberapa orang Indonesia memiliki kekayaan yang berlimpah limpah
Kedua kalimat diatas adalah merupakan proposisi
Proposisi selalu berbentuk kalimat, tetapi tidak semua kalimat adalah proposisi. Hanya kalimat deklaratif yang dapat mengandung proposisi, karena hanya kaliamat semacam itulah yang dapat dibuktikan atau disangkal kebenarannya. Kalimat-kalimat tanya, perintah, harapan, dan keinginan (desideratif) tidak pernah mengandung proposisi.
Inferensi & implikasi
Tiap proposisi dapat mencerminkan dua macam kemungkinan.
·         Merupakan Ucapan-ucapan factual : sebagai akibat dari pengalaman
·         Merupakan pendapat atau kesimpulan : ide atau buah pikiran dari seseorang
Untuk menguji ucapan yang bersifat factual dapat diadakan pengujina atau penelitian terhadap evidensinya. Tetapi untuk menguji suatu pendapat atau kesimpulan harus diadakan pengujian atas fakta atau evidensinya, serta diadakan pula pengujian atau penilaian terhadap proses pembentukan kesimpulan itu.
Wujud evidensi
Pada hakikatnya evidensi adalah semua fakta yang ada, semua kesaksian, informasi, atau autoritas, dan sebagainya yang di hubung-hubungkan untuk membuktikan suatu kebenaran.
Fakta adalah suatu yang sesungguhnya terjadi atau sesuatu yang ada secara nyata.

Cara menguji data
Supaya data informasi itu harus dapat dipergunakan dalam penalaran data dan informasi. Maka data tersebut harus diuji terlebih dahulu. Berikut cara-cara menguji data :
a.       Observasi : ialah metode pengujian data langsung ke sumbernya
b.      Kesaksian : ialah metode pengujian dengan meminta atau mewawancarai orang yang telah mengalami sendiri peristiwa yang terjadi
c.       Autoritas : ialah metode pengujian dengan meminta pendapat dai seorang yang ahli
Cara menguji fakta
Untuk menetapkan apakah data atau informasi yang diperoleh itu merupakan fakta, maka harus diadakan penilaian apakah data-data atau informasi itu merupakan kenyataan atau hal yang sesungguhnya terjadi. Berikut dasar-dasar yang digunakan untuk menentukan faktamana yang dapat di jadikan evidensi :
a.       Konsistensi : suatu argumentasi akan kuat dan mempunyai tenaga persuasive yang tinggi jika evidensi-evidensinya bersifat konsisten
b.      Keherensi : semua fakta yang akan digunakan sebagai ivendasi harus pula koheren dengan pengalaman-pengalaman manusia, atau sesuai dengan pandangan atau sikap yang berlaku.  

Sabtu, 07 Januari 2012

inspirasi ingin Menulis apa ???





pikir pikir ingin menulis apa  ??? apa lagi untuk tugas softskill,,,, aduh aduhh, !!
Menjadi blogger & copywritter kadang menghabiskan inspirasi yang ada di dalam kepala, saya melihat teman  kok bisa sih nulis artikel segitu banyak tiap hari?.. apa sih rahasianya ??
memang inspirasi bisa datang dari mana saja Walau kadang bisa juga kita mengalami kehabisan inspirasi, tapi saya mengakalinya dengan kiat-kiat dibawah :

Mencari inspirasi menulis dengan cara pergi melihat dunia luar

Maksudnya pergi jalan - jalan sejenak melihat keadaan sekitar,  itung itung refreshing lah. mungkin saat itu kita melihat sesuatu yang dapat mengilhami diri.. tapi lihatnya yang bener bener ya, biar yang kita tulis bener jg dan bermanfaat, ia apa iya !!

Mencari inspirasi menulis dengan cara bersantai memanjakan diri

Sekali sekali boleh kok menggunakan uang yang kita punya untuk memanjakan diri, lagi juga ngga ada yang melarang. Tapi ini dalam rangka mencari inspirasi, cara memanjakannya jangan berlebihan juga.. Nanti bukannya dapat inspirasi 
malah keenakan,hehehe..


Mencari inspirasi menulis dengan cara pergi menyendiri 
Mungkin dengan banyak gangguan dari kiri kanan atau bisa juga atas bawah,,, dapat membuat mood kita jadi gak bagus... apa salahnya kita menyendiri sejenak... lakukan meditasi buang semua hal hal negativ yg mengganggu pikiran kita.. kalo perlu pergi ke goa kan sepi tuh,,,hhe



Perbedaan CORE DUO dan DUAL CORE




Banyak pemakai Komputer saat ini dibingungkan dengan istilah Processor keluaran Intel. Malah ada kejadian unik di Outlet ViSi DATA COMPUTER di Mataram. Salah seorang Konsumennya (sebut saja si Badu), Komplin BERAT, bahkan menuduh ViSi DATA sudah membohonginya.
Si Badu memesan Komputer Rakitan dengan Processor E2140 (Dual Core 1,6GHZ) atau disebut Core Duo E2140. Badu komplin karena dia memesan Core Duo E2140 bukan Dual Core 1,6GHZ yang muncul di layar Komputer-nya ;) )
Setelah dijelaskan pun Badu tetap ngotot bahwa Temannya yang ngerti Komputer bilang itu bukan Core Duo tapi Dual Core. Tapi saat Badu kami tanya, Menurut dia dimana perbedaan yang dia tahu tentang DUal Core dan Core Duo ? si Badu hanya gelagapan dan tidak bisa menjelasakan…. Melihat hal itulah kami mencoba menjelaskan melalui bloq ini perbedaan istilah tersebut.
DUAL CORE Processor
Istilah ini adalah istilah teknis untuk merujuk kepada Teknologi Processor atau Arsitektur Processor dimana dalam 1 Keping Processor/CPU terdapat 2 buah Inti processor. Teknologi terbaru dari Perkembangan arsitektur Procesor ini adalah menanamkan 2 inti kedalan 1 CPU, atau bahasa umumnya menanamkan 2 mesin kedalam 1 Keping CPU.
Perkembangan awal teknologi ini adalah menculnya PENTIUM D, yang merupakan keluaran awal dari processor dengan 2 buah inti. Processor jenis ini Masih disebut dengan istilah “PENTIUM” karena memang generasinya masih dari perkembangan lanjutan generasi INTEL PENTIUM.
Produksi Processor ini masih menggunakan Teknology “NETBURST” . Jadi PENTIUM D adalah CPU PENTIUM yang Memiliki 2 Buah INTI kelas PENTIUM di produksi dengan teknology 90nm.
Kelemahan Jenis Pentium D ini adalah Inti kedua tidak maksimal di gunakan, dan tidak ada pengecekan suhu pada inti kedua. Dalam penjualannya intel Tidak Menyebut PENTIUM D sebegai CORE DUO processor TAPI menyebutnya PENTIUM D (Dual). istilah inilah yang di indonesia dan kebanyakan pedagang Komputer di rancu-kan dengan istileh INTEL CORE DUO (tanpa ada kata PENTIUM)
CORE DUO
Istilah ini adalah lebih kepada istilah untuk MERK DAGANG INTEL, artinya secara teknis tetap sama dengan DUAL CORE, yaitu dipasangnya 2 core dalam 1 keping CPU. Jadi CORE DUO adalah Istilah dagang dari Intel.
Dan Intel dengan perkembangan teknologi Pembuatan Chip terbaru (65nm) sudah tidak memakai istilah PENTIUM lagi pada processor keluarannya, tapi sudah Mematenkan istilah CORE. Makanya semua processor intel saat ini disebut INTEL CORE.
Artinya apa? intel sudah beralih kepada jenis proceesor yang pembuatannya melalui teknologi 65nm bahkan 45nm dimana processor processor tersebut telah ditanamkan 2 inti didalam 1 keping CPU.
istilah CORE DUO ini melekat pada processor intel DESKTOP E2XXX , atau Processor Mobile T2XXX. Di dalam System operasi Windows XP/Linux processor jenis ini dikenalai sebagai Processor berinti Dua, atau muncul tulisan DUAL Proceesor.
Ini yang menjadi masalah kepada si BADU yang sangat awam Komputer dan Ngeyel walau sudah dijelaskan … he he he
CORE2DUA
Istileh Processor CORE intel yang lain adalah CORE2DUO, yang berarti Processor CORE yang dibagun dengan teknologi 2 Core dengan tambahan fungsi dipasangnnya Cache Memmory pada masing masing Core. Jadi bila CORE DUO masih memakai 1 Cache /L2 untuk Kedua CORE, maka pada CORE2DUO masing masing inti sudah dipasangkan Cache secara sendiri sendiri, yang masih bekerja sama secara paralel.
Perkembangan terakhir dari Intel CORE processor adalah di buatnya processor dengan 4 inti atau disebut juga Intel Core2Quad, Semoga cukup membantu.
Referensi lengkap dapat dibaca di
http://www.intel.com/products/processor
http://visidata.wordpress.com/2008/05/05/beda-core-duo-dual-core-dan-core2duo/#more-12

Perbedaan Laptop, Notebook dan netbook.


Perbedaan Laptop, Notebook dan netbook. Tahukah anda perbedaan antara istilah laptop, notebook dan netbook dalam artikel ini konsultasisawit ingin mengulas sedikit informasinya buat anda apa sih yang membedakan kedua perangkat tersebut. Istilah notebook dan netbook sedikit membingungkan saya. Selain bentuknya yang jelas lebih kecil dan praktis, apa yang membedakan notebook dan netbook pada umumnya? Apakah saya juga bisa menonton film dengan visual berdefinisi tinggi di netbook?
 
Gambar Notebook

seorang pakat IT bernama Kristian Tjahjono menjawab, "Sebenarnya baik notebook dan netbook termasuk dalam kategori komputer jinjing yang fungsinya dibawa ke mana-mana. Hanya saja istilah netbook mengacu pada laptop yang menggunakan platform Intel Atom. Salah satu kelebihan platform ini adalah penggunaan daya yang sangat rendah dan harga yang amat terjangkau. Tentunya ini berimbas pada kinerjanya yang pas-pasan. Netbook cukup tangguh untuk dipakai browsing Internet, mengetik, memutar lagu, memutar video non Hi-Def, dan bermain game ringan. Notebook sendiri mengacu pada laptop yang lazim ditemukan dalam berbagai ukuran. Dibandingkan dengan netbook, notebook memiliki performa yang jauh lebih kencang dan hadir dalam berbagai spesifikasi."
Gambar netbook

Gambar Laptop

sumber http://konsultasisawit.blogspot.com/2011/12/perbedaan-laptop-notebook-dan-netbook.html

Perbedaan RAM dan ROM





Dalam bahasa Indonesia: Memori akses acak (bahasa Inggris: Random access memory, RAM) adalah sebuah devais penyimpanan yang terdapat di komputer yang isinya dapat diakses dalam waktu yang tetap tidak memperdulikan letak data tersebut dalam memori. RAM berlawanan dengan alat memori urut, seperti tape magnetik, disk dan drum, di mana gerakan mekanikal dari media penyimpanan memaksa komputer untuk mengakses data secara berurutan.
Pertama kali, RAM  dikenal pada tahun 60′an, dimana pada saat itu memori semikonduktor belumlah populer sekarang karena harganya yang sangat mahal. Saat itu lebih lazim untuk menggunakan memori utama magnetic.
Perusahaan semikonduktor seperti Intel memulai debutnya dengan memproduksi RAM , lebih tepatnya jenis DRAM.
Biasanya RAM dapat ditulis dan dibaca, berlawanan dengan memori-baca-saja (read-only-memory, ROM), RAM biasanya digunakan untuk penyimpanan primer (memori utama) dalam komputer untuk digunakan dan mengubah informasi secara aktif, meskipun beberapa alat menggunakan beberapa jenis RAM untuk menyediakan penyimpanan sekunder jangka-panjang.
Tetapi ada juga yang berpendapat bahwa ROM merupakan jenis lain dari RAM, karena sifatnya yang sebenarnya juga Random Access seperti halnya SRAM ataupun DRAM. Hanya saja memang proses penulisan pada ROM membutuhkan proses khusus yang tidak semudah dan fleksibel seperti halnya pada SRAM atau DRAM. Selain itu beberapa bagian dari space addres RAM ( memori utama ) dari sebuah sistem yang dipetakan kedalam satu atau dua chip ROM.
Read-only Memory (ROM) adalah istilah bahasa Inggris untuk medium penyimpanan data pada komputer. ROM adalah singkatan dari Read-Only Memory, ROM ini adalah salah satu memori yang ada dalam computer. ROM ini sifatnya permanen, artinya program / data yang disimpan didalam ROM ini tidak mudah hilang atau berubah walau aliran listrik di matikan.
Menyimpan data pada ROM tidak dapat dilakukan dengan mudah, namun membaca data dari ROM dapat dilakukan dengan mudah. Biasanya program / data yang ada dalam ROM ini diisi oleh pabrik yang membuatnya. Oleh karena sifat ini, ROM biasa digunakan untuk menyimpan firmware (piranti lunak yang berhubungan erat dengan piranti keras).
Salah satu contoh ROM adalah ROM BIOS yang berisi program dasar system komputer yang mengatur / menyiapkan semua peralatan / komponen yang ada dalam komputer saat komputer dihidupkan.
ROM modern didapati dalam bentuk IC, persis seperti medium penyimpanan/memori lainnya seperti RAM. Untuk membedakannya perlu membaca teks yang tertera pada IC-nya. Biasanya dimulai dengan nomer 27xxx, angka 27 menunjukkan jenis ROM , xxx menunjukkan kapasitas dalam kilo bit ( bukan kilo byte ).

Penyebab komputer mati mendadak




Siapapun pasti kesel jika mengalami hal ini, apa lagi saat kita mengerjakan tugas, dan parahnya tugas tersebut belum di save.... berikut ini penjelasan singkat penyebab komputer mati mendadak..


Komputer mati alias rusak bisa muncul dalam 2 cara dan jika komputer mati dan sebelumnya ada peringatan, itu berarti anda masih bisa mengetahui kira-kira sumber masalahnya apa. Tetapi kalau sedang digunakan dan tiba-tiba komputer mati sendiri begitu saja tanpa ada peringatan? Apa penyebab dan jalan keluarnya? Inilah solusinya;

Penyebab dan solusinya bisa salah satu dari kemungkinan di bawah ini.

1. Komputer terlalu Panas atau overheat

2. Masalah kesalahan/kerusakan hardware.

3. Virus komputer.

4. Masalah pada sistem operasi misalnya Windows.

5. Kegagalan lain dari hardware

Komputer terlalu Panas atau overheat.

Sebuah komputer dapat mematikan dirinya sendiri tanpa peringatan jika telah melebih panas maksimal yang disyaratkan (terutama Processor). Banyak komputer saat ini dirancang untuk mematikan atau me-reboot secara otomatis jika komputer, prosesor, atau perangkat lain di komputer Anda terlalu panas. Jika Anda telah mendengar ada suara-suara yang tidak normal dari komputer Anda seperti mendenging tinggi, ini bisa menunjukkan kegagalan dalam komputer Anda.

Anda dapat memulai dengan memeriksa kipas pada power supply dengan memeriksa bagian belakang komputer mati dan melihat apakah kipas angin bergerak dengan lancar. Anda bisa juga membuka komputer dan pastikan kipas bekerja (kipas prosesor dan kipas casing) dan / atau jika VGA menggunakan kipas, lalu silakan masuk ke BIOS dan pastikan BIOS tidak melaporkan kesalahan apapun. Perhatikan juga letak dari aluminium pendingin sebab jika posisinya tidak tepat, maka walaupun ada kipas, proses pendinginan akan tetap ada masalah.Pengguna dapat juga dapat menentukan seberapa panas komputer dengan onboard sensor termal. Jika komputer Anda dilengkapi dengan sensor ini, pastikan CPU anda tidak aktif overheat

Masalah kesalahan/kerusakan hardware

Setiap kegagalan komponen perangkat keras komputer Anda dapat menyebabkan komputer Anda untuk secara tak terduga mati tanpa peringatan. Jika Anda baru menambahkan perangkat keras baru, pastikan itu tidak menyebabkan masalah-masalah bagi komputer Anda. Sebelum mencoba untuk membuka perangkat keras, pastikan Anda tidak mengalami masalah karena konflik hardware dengan cara melihat Device Manager untuk mengecek kesalahan.

Jika masalah muncul ketika Anda baru saja memasang hardware baru ke dalam komputer, maka bisa dipastikan perangkat baru inilah penyebabnya. Jalankan komputer setelah membuka perangkat tadi dan amati apakah masalah anda selesai atau tidak.

Virus komputer

Mungkin komputer Anda terinfeksi virus yang dirancang untuk mematikan komputer Anda. Jika komputer mati sendiri ketika menjalankan program tertentu pada waktu tertentu, misalnya komputer hanya langsung mati jika anda menjalankan Program Word maka itulah tandanya bahwa program tersebut terserang atau terinfeksi virus. Jika Anda yakin komputer Anda mungkin terinfeksi dengan sebuah virus atau tidak yakin apakah komputer Anda terinfeksi virus, pastikan Anda melakukan scandengan anti virus terbaru.

Masalah dengan sistem operasi.

Jika setelah mengikuti setiap rekomendasi di atas komputer Anda masih terus mati sendiri, kemungkinan anda mengalami masalah sistem operasi Microsoft Windows yang sulit dijelaskan. Untuk membantu memastikan bahwa hal ini terjadi, silakan coba langkah-langkah di bawah ini.
Reboot komputer dan masuk CMOS setup sebagai komputer boot. Jika Anda tidak terbiasa dengan cara memasukkan CMOS, silahkan download Panduan Menjadi Teknisi Komputer yang saya siapkan di samping.
Setelah Anda telah membuka komputer di CMOS setup, biarkan komputer beberapa saat.
Jika komputer tidak mati dalam beberapa waktu artinya dia bisa bertahan jalan pada BIOS maka kemungkinan penyebabnya adalah Microsoft Windows. Jika ini terjadi solusinya ada dalam buku Panduan Menjadi Teknisi Komputer

Kegagalan lain dari hardware

Jika setelah menginstal ulang sistem operasi Anda, atau selama instalasi sistem operasi Anda, kasus yang sama masih terjadi, sangat mungkin bahwa ada kegagalan hardware lainnya di komputer. Sering kali terjadi misalnya RAM, CPU, motherboard, dan / atau Power Supply.

Jika Anda memiliki persediaan ekstra bagian-bagian ini atau memiliki teman atau rekan kerja dengan konfigurasi yang sama, cobalah bertukar bagian-bagian ini untuk menentukan masalah Anda.Jika tidak, Anda perlu jasa teknisi yang lebih senior.

VGA


VGA, singkatan dari Video Graphics Adapter, adalah standar tampilan komputer analog yang dipasarkan pertama kali oleh IBM pada tahun 1987. Walaupun standar VGA sudah tidak lagi digunakan karena sudah diganti oleh standar yang lebih baru, VGA masih diimplementasikan pada Pocket PC. VGA merupakan standar grafis terakhir yang diikuti oleh mayoritas pabrik pembuat kartu grafis komputer. Tampilan Windows sampai sekarang masih menggunakan modus VGA karena didukung oleh banyak produsen monitor dan kartu grafis.
Istilah VGA juga sering digunakan untuk mengacu kepada resolusi layar berukuran 640×480, apa pun pembuat perangkat keras kartu grafisnya. Kartu VGA berguna untuk menerjemahkan keluaran komputer ke monitor. Untuk proses desain grafis atau bermain permainan video, diperlukan kartu grafis yang berdaya tinggi. Produsen kartu grafis yang terkenal antara lain ATI dan nVidia.
Selain itu, VGA juga dapat mengacu kepada konektor VGA 15-pin yang masih digunakan secara luas untuk mengantarkan sinyal video analog ke monitor. Standar VGA secara resmi digantikan oleh standar XGA dari IBM, tetapi nyatanya VGA justru digantikan oleh Super VGA.
Fungsi VGA Card adalah mengubah sinyal digital dari komputer menjadi tampilan grafik di layar monitor. Kartu VGA (Video Graphic Adapter) berguna untuk menerjemahkan output (keluaran) komputer ke monitor. Untuk menggambar / design graphic ataupun untuk bermain game.VGA Card sering juga disebut Card display, kartu VGA atau kartu grafis. Tempat melekatnya kartu grafis disebut slot expansi. Chipset/prosesor pada kartu VGA, banyak sekali macamnya karena tiap-tiap pabrik kartu VGA memiliki Chipset andalannya. Ada banyak produsen Chipset kartu VGA seperti NVidia, 3DFX, S3, ATi, Matrox, SiS, Cirrus Logic, Number Nine (#9), Trident, Tseng, 3D Labs, STB, OTi, dan sebagainya.
Kartu VGA menggunakan beberapa macam memori seperti:
DRAM (Dynamic RAM) berkecepatan 80 ns atau 70 ns, ada juga MD-RAM (Multiple Dynamic RAM) yang menggunakan DRAM berlapis. DRAM digunakan pada banyak kartu grafik 8, 16, atau 32 bit. Penggunaan DRAM ditujukan untuk komputer tingkat entry level, yang tidak memerlukan kecepatan tinggi dan warna yang banyak.
EDO RAM berkecepatan 60 ns sampai 35 ns, EDO RAM banyak ditemui pada kartu grafik 64 bit. EDO RAM yang umum dipakai mempunyai speed 60 MHz 60/40ns. Contoh kartu VGA yang menggunakan memori EDO adalah WinFast S280/S600 3D, Diamond Stealth 2000 3D, ATi Mach 64, dsb.
VRAM (Video RAM) berkecepatan 20 atau 10 ns, VRAM lebih mahal dibandingkan DRAM karena VRAM lebih cepat dari DRAM. Penggunaan VRAM pada kartu VGA ditujukan untuk komputer kelas atas. VRAM biasa dipasang pada VGA yang dikonsentrasikan untuk desain grafis. Contoh kartu VGA yang menggunakan VRAM adalah Diamond Fire GL, Diamond Stealth 3000 3D, Diamond Stealth 64, dsb.
SGRAM (Synchronous Graphic RAM) berkecepatan kurang dari 10 ns, SGRAM pada kartu VGA juga berdasarkan pada teknologi SDRAM pada memori utama komputer. SGRAM banyak digunakan pada kartu grafik kelas tinggi yang mempunyai kemampuan 3D accelerator. Contoh dari kartu VGA yang menggunakan SGRAM adalah Matrox MGA Millenium, Matrox Mystique 3D, Diamond Stealth II S220, Diamond Viper, ASUS 3D Explorer, ATI Rage II 3D Pro, dsb.
RAMBUS penggunaan RAMBUS pada VGA card komputer masih sedikit (RAMBUS adalah memori yang digunakan pada mesin-mesin game Nintendo, Sega, sejauh ini hanya kartu grafik produksi Creative Labs (MA-302, MA-332 Graphic Blaster 3D dan Graphic Blaster xXtreme) yang menggunakannya.
Graphic Accelerator Chipset-chipset masa kini sudah memasukkan kemampuan akselerasi 3D built in pada kartu VGA. Selain kartu VGA, sekarang ada pheriperal komputer pendukung yang dinamakan 3D accelerator. 3D accelerator berfungsi untuk mengolah/menterjemahkan data/gambar 3D secara lebih sempurna. Akselerator 3D yang keberadaannya tidak memerlukan IRQ lagi mampu melakukan manipulasi-manipulasi grafik 3D yang kompleks. Contohnya pada game-game 3D bisa ditampilkan citra yang jauh lebih realistis. Sebab banyak fungsi pengolahan grafik 3D yang dulunya dilakukan oleh prosesor pada motherboard, kini dikerjakan oleh prosesor grafik 3D pada 3D accelerator tersebut. Dengan pembagian kerja ini maka prosesor dapat lebih banyak melakukan kerja pemrosesan yang lain. Selain itu programmer tidak perlu membuat fungsi grafik 3D, karena fungsi tersebut sudah disediakan oleh akselerator 3D. Chipset 3D pada kartu VGA tidak sebaik jika menggunakan 3D accelerator sebagai pendukungnya (3D accelerator dipasang secara terpisah bersama dengan kartu VGA). Meskipun begitu Chipset 3D pada kartu VGA juga mendukung ‘beberapa’ fasilitas akselerasi 3D pada 3D accelerator. Sebagai catatan penting bahwa, fungsi 3D accelerator akan optimal jika Software/game yang dijalankan memanfaatkan fungsi-fungsi khusus pada 3D accelerator tersebut. Software/game yang mendukung fasilitas ini mulai berkembang, yang sudah terkenal adalah dukungan terhadap 3D accelerator yang memiliki chipset VooDoo 3D FX, Rendition Verite, dan Permedia 3D Labs.
VGA PCI VGA PCI, vga card ini bisa digunakan dengan memasang pada slot vga, vga jenis ini sudah jarang sekali digunakan, karena keterbatasan fitur, ciri-cirinya adalah bagian slot-nya pada bagian depan terdapat coakan, dan jenis pin-nya lurus secara vertikal, 
VGA AGP VGA Jenis AGP, awal dibuatnya vga agp, karena peningkatan yang signifikan terhadap transfer data dari memory, cpu ke peralatan display, sehingga dibuatkan slot agp untuk memasang vga kenis agp, vga agp diluncurkan berdasarkan nilai voltase yang digunakan, yaitu agp 1x dan 2x dengan voltase 3.3 v, sedangkan 4x dan 8x 1,5 volt. vga agp terakhir yang muncul adalah jenis pro dan pro universal dengan kemampuan 3.3 dan 1,5 volt. Ciri-ciri vga ini adalah bentuk pin-nya yang vertikal dengan bentuk mirip formasi sarang lebah,
VGA PCI Express VGA PCI Express, perkembangan slot pci selanjutnya memiliki kemampuan yang luar biasa, dengan nama PCI Express, dirancang untuk memasang peralatan-peralatan mutakhir, 2 versi slot PCI Express yang terkenal adalah PCI Express 1 x dan 16 x, PCI Express 16 x digunakan khusus untuk memasang vga jenis PCI Express, dan 1x untuk keperluan memasang peralatan-peralatan tambahan. Ciri fisik vga jenis pci express adalah dengan melihat bentuknya yang memiliki bentuk kebalikan dari PCI biasa. 


http://id.wikipedia.org/wiki/VGA